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Bouffe Quest


Bouffe Quest est un projet de jeux vidéo de type RPG( role player game). Son but est d'apporté un aspect qui diffère légèrement des RPG conventionnel. son principale thème est basée sur l'univers de la nourriture.


D'abord un peu de blabla Salut à toi je vais te parler de mon projet Bouffe Quest. laisse moi te parler d'abord un peu de ma vie. Bouffe Quest est un projet que j'ai longuement hésité à proposé l'année précédente il incarnait pour moi une expérience enrichissante mais il me donnais aussi beaucoup de doute. j'ai commencé il y a quelques années par faire des jeux vidéo dans mon coin avec divers technologies et j'ai finis par m'amuser a réaliser des RPG. Cependant je me suis vite rendue compte qu'a travailler seul j’étais en partie limité dans ma production. j'ai alors décidé de faire un projet à Ynov. Car il me permettrais de réaliser un jeu plus complet. j'aillais donc pouvoir aussi m'initier au monde de la gestion et pouvoir proposer une expérience de vrais création de jeux vidéo avec d'autres étudiant. J'ai donc décidé de créer Bouffe Quest et finalement après avoir fini l’année précèdent les retours fut plutôt positif et le projet fut plaisant. Je tiens d'ailleurs a remercié Millian pour le travail qu'il à fournit ( c'est vraiment le bro). Avec Bouffe Quest le but était vraiment de penser et écrire toute la conception en avance afin de proposer un projet assez soudé pour le proposer.

Petit spitch Le but de ce projet est de réaliser une démo d'un jeu vidéo jouable. Bouffe Quest nous présente un groupe de 4 héros. 4 cuisiniers possédant chacun leurs spécialités, leurs origines et surtout leurs objectifs, et qui vont voyager ensemble pour les accomplir. Ils croiseront sur le chemin des aliments mystérieux et rares et devront continuellement s’améliorer pour pouvoir cuisiner n’importe quel aliment.

Chaque combat dans bouffe Quest vous demande de cuisiner vos adversaires, il faut trouver comment cuisiner ces adversaires et trouver un maximum de recettes pour fusionner les aliments afin de pouvoir progresser. Ce qui demandera plusieurs expérimentations.

Chaque ustensile de cuisine est une arme et chaque héros possède les siennes, pour chaque arme il est possible d'améliorer sa maitrise pour augmenter son efficacité en combat.

Il faut aussi que les héros gèrent leurs alimentation correctement, car il n'y a pas de système d'expérience. Chaque jour les héros verront leurs statistique évolué en fonction de leur alimentation.


autres détails

Bouffe Quest est réalisé sur Rpg Maker MV, un logiciel qui fournit les bases des mécaniques des RPG. La technologie utilisé est entièrement du JavaScript.

L'avantage c'est qu'il nous permet d'éviter de réinventer la roue et donc de gagner un maximum de temps(parce que faire un jeu c'est long !) puisque Rpg Maker nous fournit toutes les bases pour un RPG classique, le but sera de greffer de nouvelle mécanique.

Existant

l'année dernière nous étions donc deux sur ce projet et nous avons réalisé:

* le design de 8 monstres

* le design d'un héros avec ses sprites de déplacement et ses visages pour les dialogues * la fiche personnage des quatre héros

* le système d'opération de cuisine





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