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Be As One : A Musical Video Game


INTRODUCTION

LE DOMAINE DU JEU VIDÉO SE VOIT PEUPLÉ D'UN NOMBRE RELATIVEMENT GRAND DE JEUX VIDÉO RYTHMIQUE. LE GAMEPLAY DE CES JEUX VIDÉO PEUT-ÊTRE RÉPÉTITIF, ET RESTE ACCOLER À LA PARTIE RYTHMIQUE DE LA MUSIQUE. UNE PARTIE RELATIVEMENT INEXPLOITÉE DANS LE JEU VIDÉO EST LE CÔTÉ MUSICAL. EN EFFET, IL EST DIFFICILE DE TROUVER DES JEUX VIDÉO QUI SE CONCENTRENT SUR LA THÉORIE ET L'ANALYSE MUSICALE POUR L'INTÉGRER DIRECTEMENT DANS SON GAMEPLAY. IL EXISTE POURTANT DES JEUX TECHNIQUES, GÉNÉRANT LEURS NIVEAUX PAR RAPPORT À LA MUSIQUE. CE QUI NE FAIT PAS POUR AUTANT RÉFLÉCHIR LE JOUEUR PAR RAPPORT À LA MUSIQUE QU'IL ENTEND.


L'IDÉE GÉNÉRALE


Ce projet vise à réaliser un jeu vidéo en deux dimensions, d'action, d'exploration et d'énigmes basées sur la musique. Le joueur apprendra tout au long du jeu comment interpréter la musique afin de comprendre et de franchir les obstacles qui lui sont imposés. La musique serait la clé de toute énigme. Le joueur devra trouver les réponses à des problématiques dans la musique.


L'ÉTAT DU PROJET

Ce projet a été travaillé pendant 1 an de Ydays avec une équipe de 5 personnes. L'idée était de réaliser un donjon dans le genre ZeldaLike incluant des énigmes rythmiques et musicales. Ce travail étant trop conséquent, le nouvel objectif a été de réaliser 3 salles avec quelques mécaniques rythmiques et une analyse de la musique avancée. Les réalisations de cette première année seront réutilisées pour continuer sur cette deuxième année.


La vidéo du projet apporte un aperçu de ce qui a été réalisé.


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