Studio Chimera
- sophieboureau3
- 8 déc. 2020
- 1 min de lecture
Notre équipe se compose en différents pôles, le développement composait de 2 Développeurs. La partie design composait de 2 Designers, Illustrateurs et Animateur 2D. La partie communication qui est gérée par une Community Manager. Et la partie gestion du projet (Scénario, Game Design & Level Desing) géré par une personne.
L'objectif cette année sera de créer un jeu vidéo de A à Z, nous passerons par les grandes étapes de conception d'un jeu vidéo afin d'établir un Game Design. Ensuite, nous rassemblerons les idées et les recherches de chacun pour l'avancée de l'univers et du storyboard du jeu. Et nous passerons à la réalisation de celui-ci. Le jeu sera créé à la fin du dernier Ydays et cela vous permettra de mieux comprendre les étapes de création d'un jeu vidéo.
Durant l'année, nous participerons à la Globale Game Jam, c'est un hackathon de 48h où nous devons créer un jeu vidéo dans le temps imparti. Un thème est défini au lancement et nous devons trouver nos idées autour de celui-ci. C'est une Game Jam qui est lancée dans le monde entier au même moment.
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